예 아니오 룰렛 – 빠르게 답을 정해 주는 룰렛

확실한 답이 필요한가요? 질문을 떠올리고 예 아니오 룰렛을 돌려 보세요. 예와 아니오가 정확히 50%씩의 확률로 나와요.

작은 고민을 정하거나, 게임에 쓰거나, 깊이 생각하지 않고 결정하고 싶을 때 딱 맞아요.

예 아니오 룰렛

입력한 항목과 기록은 이 브라우저에만 저장돼요. 참가자 데이터는 서버로 전송되지 않아요.

옵션

최대 500개 항목, 항목당 200자까지 가능해요. 같은 라벨도 각각 별개의 기회예요.

    룰렛 설정
    화면 설정
    회전 설정

    돌리는 동안 은은한 틱 소리가 나요. 소리는 돌리기를 누른 뒤에만 시작돼요.

    짧은 꽃가루 효과가 나와요. 움직임 줄이기를 선호하면 움직이는 효과는 생략돼요.

    당첨 기록

    최근 당첨자 100명이 이 브라우저에 저장돼요.

      예 아니오 룰렛, 어떤 도구일까요?

      예 아니오 룰렛에는 크기가 같은 두 칸, 예와 아니오만 있어요. 룰렛을 돌리면 브라우저가 같은 확률로 하나를 뽑고, 포인터가 그 답을 보여 줘요.

      동전 던지기를 디지털로 옮긴 가장 간단한 이분법 결정 도구예요. 눈으로 볼 수 있어서 더 재미있고, 여럿이 함께 쓰기도 좋아요.

      예 아니오 룰렛 사용 방법

      1. 질문 정하기예 또는 아니오로 답할 수 있는 질문을 떠올리세요.
      2. 미리 약속하기결과를 따르기로 스스로와 약속해 두세요.
      3. 룰렛 돌리기돌리기를 누르고 포인터가 멈출 때까지 기다리세요.
      4. 답 확인예 또는 아니오가 화면 가운데에 크게 나와요.
      5. 필요하면 다시 돌리기각 결과는 서로 독립적이에요. 예가 나왔다고 다음 아니오의 확률이 올라가지 않아요.

      참고: ‘3판 2선승’처럼 하면 멈출 시점을 내가 정하기 때문에 게임의 성격이 달라져요.

      예 아니오 룰렛에 넣을 수 있는 항목

      짧은 글이라면 무엇이든 넣을 수 있어요. 단어, 이름, 숫자, 짧은 문장 모두 가능해요.

      • 예
      • 아니오
      • 질문
      • 미션
      • 농담
      • 결정
      • 게임
      • 복불복

      현재는 최대 500개 항목까지, 항목 하나당 최대 200자까지 입력할 수 있어요.

      예 아니오 룰렛 활용 아이디어와 예시

      망설임 끝내기

      오늘 나갈까 말까? 룰렛에게 물어보고 내 반응을 살펴보세요.

      친구들과 게임

      엉뚱한 질문을 하고 룰렛이 모두에게 대답하게 해 보세요.

      진실 혹은 도전

      예와 아니오로 누가 벌칙을 받을지, 누가 고를지 정할 수 있어요.

      수업과 퀴즈

      선생님은 O X 퀴즈 활동에도 쓸 수 있어요.

      룰렛에게 물어볼 질문 예시

      가볍게 즐길 수 있는 질문 아이디어예요.

      오늘 치킨 먹을까?

      예 / 아니오

      그 사람에게 연락할까?

      예 / 아니오

      택시 타고 갈까?

      예 / 아니오

      이 도전을 받아들일까?

      예 / 아니오

      예시는 그대로 두지 말고 내 항목으로 바꿔서 사용하세요. 목록은 자유롭게 수정할 수 있어요.

      예 아니오 룰렛 활용 팁

      1. 질문은 분명하게예 또는 아니오로 대답할 수 있는 질문일수록 결과가 유용해요.
      2. 무거운 주제는 피하기건강, 돈, 안전에 관한 일은 진지하게 판단해야 해요.
      3. 내 반응 살펴보기한쪽이 나오길 바랐다면 이미 마음속에 답이 있는 거예요.
      4. 함께 즐기기한 명씩 질문을 하나 던지고 모두가 결과를 지켜보세요.

      예 아니오 룰렛의 결과는 어떻게 정해지나요?

      항목이 둘이라 과정은 간단해요. 브라우저가 안전한 난수를 만들고, 거부 샘플링으로 두 답이 정확히 50%씩 되도록 맞춰요.

      룰렛은 기억이 없어요. 예가 세 번 연속으로 나와도 다음 결과의 확률은 변함없이 예 50%, 아니오 50%예요.

      모든 항목의 당첨 확률이 같나요?

      예와 아니오는 각각 50%예요. 세 번째 항목으로 ‘아마도’를 추가하면 각각 약 33.3%로 바뀌어요.

      예를 두 번, 아니오를 한 번 넣으면 예의 확률이 약 66.7%로 올라가요. 공정하게 정하려면 예와 아니오를 각각 한 번씩만 두세요.

      공정성, 기록, 개인정보

      예 아니오 룰렛은 중립적이에요. 같은 답이 연달아 나오는 것을 피하지도, 결과를 균형 있게 맞추지도 않아요. 같은 답이 서너 번 이어지는 것은 무작위에서 흔한 일이에요. 난수는 crypto.getRandomValues()로 만들어요.

      답이 두 개뿐이라 보통은 당첨자 제거를 쓰지 않아요. 제거하면 항목이 하나만 남기 때문에, 초기화를 눌러 처음 상태로 돌아가세요.

      최근 결과는 이 브라우저에 저장되지만 질문은 서버로 전송되지 않아요.

      자주 묻는 질문

      정말 50 대 50인가요?

      네. 항목은 예와 아니오 둘뿐이고 확률이 같아요. 결과는 브라우저의 안전한 난수로 정해지고, 거부 샘플링 덕분에 어느 한쪽으로 치우치지 않아요. 연속으로 같은 답이 나와도 다음 결과의 확률은 다시 50%예요.

      ‘아마도’ 같은 답을 추가할 수 있나요?

      가능해요. 목록을 수정해서 ‘아마도’처럼 다른 항목을 추가하면 활성화된 항목이 모두 같은 확률로 나와요. 세 개가 되면 각각 약 33.3%가 돼요. 단순한 이분법 결정을 원한다면 두 항목만 남기세요.

      중요한 결정에 써도 되나요?

      가벼운 선택이나 게임, 망설임을 끝내는 용도로 쓰는 도구예요. 건강, 돈, 안전처럼 중요한 결정은 운에 맡기지 말고 충분히 생각하거나 전문가와 상의하세요.

      세 번 돌려서 두 번 나온 쪽으로 정해도 되나요?

      그렇게 하면 게임의 규칙이 바뀌어요. 언제 멈출지를 내가 정하기 때문에 처음 한 번의 결과보다 공정하지 않아요. 한 번 돌린 결과를 그대로 따르거나, 돌리기 전에 횟수를 정해 두세요.

      결과는 서버로 전송되나요?

      아니요. 질문이나 결과는 서버로 전송되지 않아요. 최근 결과가 이 기기의 브라우저에 저장될 수 있지만, 필요하면 초기화로 기록을 지울 수 있어요.

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