क्लासरूम नेम पिकर
टीचर छात्रों के नाम डालकर सवाल, प्रेज़ेंटेशन, क्लास की गतिविधि या बारी के लिए किसी को रैंडम चुन सकते हैं। रैंडम चयन से बार-बार होने वाली क्लास गतिविधियाँ ज़्यादा मज़ेदार भी बन सकती हैं।
Wheel of Names एक फ्री रैंडम नेम पिकर है। व्हील में नाम जोड़ें, स्पिन दबाएँ और अपनी सूची में से रैंडम तरीके से एक नाम चुनें।
आपकी एंट्री और हिस्ट्री इसी ब्राउज़र में रहती हैं। प्रतिभागियों का कोई डेटा सर्वर पर नहीं भेजा जाता।
विजेता
व्हील लोड नहीं हो सका। किसी नए ब्राउज़र में आज़माएँ या यह पेज दोबारा लोड करें।
आख़िरी 100 विजेता इसी ब्राउज़र में सेव रहते हैं।
बिना कोई पैसा दिए स्पिन करना शुरू करें।
अकाउंट बनाए बिना व्हील इस्तेमाल करें।
अपनी एंट्री जोड़ें, हटाएँ, शफ़ल करें या रीसेट करें।
हर स्पिन आपकी मौजूदा चालू एंट्री में से चुनता है।
Wheel of Names एक रैंडम नेम पिकर है, जो आपकी दी हुई सूची में से एक योग्य नाम चुनता है। नाम जोड़ें, स्पिन दबाएँ और चुना गया नाम नतीजे या विजेता के रूप में देखें।
चालू किए गए नाम व्हील की एंट्री और सेगमेंट बन जाते हैं। एनिमेशन खत्म होने पर पॉइंटर चुने गए सेगमेंट पर रुकता है। अपनी सूची में से किसी व्यक्ति, वॉलंटियर या बारी का चुनाव करने के लिए इसका उपयोग करें।
अपने नाम जोड़ें या बदलें, स्पिन दबाएँ और चुना गया नाम देखें। पहले चालू एंट्री जाँच लें, ताकि पिकर सिर्फ़ उन्हीं लोगों में से चुने जिन्हें आप शामिल करना चाहते हैं।
एंट्री सूची में नाम टाइप करें या पेस्ट करें। स्पिन करने से पहले लेबल ठीक करें और जिन नामों को शामिल करना है उन्हें चालू करें।
एंट्री तैयार होने पर स्पिन दबाएँ। पिकर पहले एक चालू एंट्री चुनता है, फिर व्हील घूमकर उसे दिखाता है।
चुना गया नाम नतीजे के रूप में दिखता है। आप फिर से स्पिन कर सकते हैं, ज़रूरत हो तो विजेता हटा सकते हैं, पिछले नतीजे देख सकते हैं या अगले स्पिन के लिए एंट्री बदल सकते हैं।
नतीजे के बाद सूची वैसी ही रखने के लिए फिर से स्पिन करें दबाएँ, या चुनी गई एंट्री निकालने के लिए विजेता हटाएँ दबाएँ। बंद करें नतीजे की विंडो बंद कर देता है। हिस्ट्री में पिछले नतीजे दिखते हैं; शफ़ल सूची का क्रम बदलता है, और रीसेट मूल उदाहरण नाम, सेटिंग और खाली हिस्ट्री वापस ले आता है।
क्लास में छात्र चुनने, वॉलंटियर तय करने, गेम में बारी निकालने, प्रेज़ेंटेशन का क्रम बनाने और परिवार या दोस्तों के साथ खेलों में रैंडम नेम पिकर काम आता है। एक सादा ड्रॉ हर बार एक योग्य एंट्री चुनता है।
टीचर छात्रों के नाम डालकर सवाल, प्रेज़ेंटेशन, क्लास की गतिविधि या बारी के लिए किसी को रैंडम चुन सकते हैं। रैंडम चयन से बार-बार होने वाली क्लास गतिविधियाँ ज़्यादा मज़ेदार भी बन सकती हैं।
प्रतिभागी या विजेता चुनना है? एक आसान ड्रॉ के लिए योग्य प्रतिभागियों के नाम इस्तेमाल करें। खास तौर पर विजेता चुनने के लिए नीचे दिए लिंक देखें।
अगर आपको एक विजेता चुनने के बजाय कई लोगों को बाँटना है, तो अपनी प्रतिभागी सूची से संतुलित समूह बनाने के लिए टीम पिकर या ग्रुप पिकर इस्तेमाल करें।
नामों की सूची में से वॉलंटियर चुनें या तय करें कि अगली बारी किसकी है। लोगों से हटकर दूसरे विकल्प चुनने के लिए खास डिसीजन व्हील इस्तेमाल करें।
तय करें कि गेम कौन शुरू करेगा या अगली बारी किसकी होगी। परिवार के सदस्यों या दोस्तों के नाम जोड़ें और साथ मिलकर आसान खेल खेलें।
जब आप स्पिन दबाते हैं, तो एनिमेशन शुरू होने से पहले ही पिकर एक चालू एंट्री चुन लेता है। वह उस एंट्री के लिए अंतिम घुमाव निकालता है, फिर व्हील इस तरह घूमता है कि पॉइंटर वही नाम दिखाए।
हाँ। पिकर आपके ब्राउज़र के Web Crypto API से रैंडम वैल्यू लेता है। रिजेक्शन सैंपलिंग ऐसी वैल्यू हटा देती है जिनसे चालू एंट्री पर असमान बँटवारा हो सकता है।
विजेता का फ़ैसला चयन से होता है, एनिमेशन तो उसे सिर्फ़ दिखाता है। एनिमेशन चुने गए नतीजे की दृश्य प्रस्तुति है, रैंडमनेस का स्रोत नहीं। हर स्पिन नया चयन करता है; पुराने नतीजों के आधार पर किसी नाम की बारी नहीं बनाई जाती।
अगर सुरक्षित रैंडम वैल्यू उपलब्ध नहीं हैं, तो टूल एरर दिखाता है और कोई विजेता नहीं चुना जाता।
हर चालू एंट्री के चुने जाने का मौका बराबर होता है। अगर हर नाम एक बार आया है, तो सबका मौका एक जैसा है: 4 नाम = 25% प्रत्येक, 5 नाम = 20% प्रत्येक और 10 नाम = 10% प्रत्येक।
हर एंट्री का मौका 1 भाग चालू एंट्री की संख्या होता है। बंद की गई एंट्री शामिल नहीं होतीं, और दोहराए गए नाम अलग-अलग एंट्री गिने जाते हैं।
डुप्लिकेट अलग-अलग योग्य एंट्री माने जाते हैं। Ali, Sara, John, Emma होने पर हर एंट्री का मौका 25% है। Ali, Ali, Sara, John होने पर Ali 4 में से 2 एंट्री (50%) घेरता है; Sara और John 4 में से 1-1 एंट्री (25%)।
डुप्लिकेट वाले उदाहरण में Ali = 4 में से 2 एंट्री। हर कॉपी की अपनी एंट्री ID होती है और मौका बराबर रहता है। यह डुप्लिकेट एंट्री का व्यवहार है, अलग से वज़न तय करने का कंट्रोल नहीं। हर व्यक्ति को एक बराबर मौका देने के लिए हर नाम सिर्फ़ एक बार रखें और जाँच लें कि सारी ज़रूरी एंट्री चालू हैं।
हाँ। विजेता हटाएँ अगले स्पिन से पहले चुनी गई एंट्री को उसकी यूनिक ID से हटा देता है। यह एक ही नाम वाली सारी एंट्री नहीं हटाता, और हिस्ट्री से पुराना नतीजा भी नहीं मिटाता।
अगर दो एंट्री में Ali लिखा है और चुनी गई एक Ali एंट्री हटा दी जाए, तो दूसरी Ali एंट्री बनी रह सकती है। फिर से स्पिन करें मौजूदा सूची को वैसा ही रखता है; एंट्री हटाने से सूची बदलती है और अगले स्पिन की संभावनाएँ भी बदल जाती हैं। अगर कोई चालू एंट्री नहीं है, तो स्पिन करने से पहले नाम जोड़ें या चालू करें।
ये उदाहरण के तौर पर दी गई एंट्री और चुनी गई एंट्री हैं, असली नतीजे या सिफ़ारिश नहीं।
Ali (एंट्री 1) / Ali (एंट्री 2) / Sara / John
इस उदाहरण में Ali (एंट्री 1)।
चारों एंट्री योग्य बनी रहती हैं।
एंट्री 1 हटती है; Ali (एंट्री 2), Sara और John बचे रहते हैं।
बची हुई चालू एंट्री में से चुनें।
जहाँ ब्राउज़र स्टोरेज उपलब्ध है, वहाँ व्हील नाम, सेटिंग और आख़िरी 100 नतीजे उसी ब्राउज़र/डिवाइस में याद रखता है। यह localStorage इस्तेमाल करता है; यह अकाउंट या क्लाउड सेविंग, अलग-अलग डिवाइस के बीच सिंक या शेयर करने लायक सेव्ड व्हील नहीं है।
ब्राउज़र सेटिंग, साइट डेटा साफ़ करना या प्राइवेट ब्राउज़िंग सेव्ड डेटा को रोक या हटा सकते हैं। स्टोरेज उपलब्ध न होने पर भी व्हील मौजूदा पेज सेशन में काम करता रहता है। रीसेट मूल प्रीसेट वापस लाता है और उसकी हिस्ट्री साफ़ कर देता है।
ये सिर्फ़ समझाने के लिए बनी एंट्री सूचियाँ हैं, असली नतीजे या गढ़े हुए विजेता नहीं। इन्हें अपनी गतिविधि के योग्य लोगों या समूहों से बदल लें।
आरव / अनन्या / कबीर / मीरा
रोहन / सिमरन / जतिन / नेहा
टीम A / टीम B / टीम C / टीम D
Ali / Sara / John / Emma
जो चीज़ चुननी है, उसके हिसाब से टूल चुनें। यह होमपेज किसी व्यक्ति या नाम को चुनने के लिए है; दूसरी तरह की एंट्री और चयन के लिए अलग टूल मौजूद हैं।
अपनी सूची में से किसी व्यक्ति को चुनें।
अपनी एंट्री में से सामान्य चयन।
कई मंज़ूर विकल्पों में से एक चुनें।
दो में से एक रैंडम जवाब पाएँ।
नंबरों या पूर्णांकों की रेंज में से चुनें।
Wheel of Names एक रैंडम नेम पिकर है। नाम जोड़ें, जिन एंट्री को शामिल करना है उन्हें चालू करें और अपनी सूची में से एक नाम चुनने के लिए स्पिन दबाएँ।
अपने नाम टाइप या पेस्ट करें, चालू एंट्री जाँचें और स्पिन दबाएँ। चुना गया नाम रिज़ल्ट पैनल और पॉइंटर पर दिखता है।
हाँ। यह आपके ब्राउज़र के Web Crypto API की रैंडम वैल्यू और रिजेक्शन सैंपलिंग का इस्तेमाल करता है, ताकि योग्य एंट्री पर असमान बँटवारा न हो। चयन व्हील का एनिमेशन शुरू होने से पहले ही हो जाता है।
हर चालू एंट्री का मौका बराबर होता है। अगर हर नाम एक बार आया है, तो चार नामों का 25%-25%, पाँच का 20%-20% और दस का 10%-10% मौका होता है।
डुप्लिकेट अलग एंट्री होते हैं। Ali, Ali, Sara, John में Ali 4 में से 2 योग्य एंट्री (50%) घेरता है। Sara और John 4 में से 1-1 एंट्री (25%) घेरते हैं।
हाँ। विजेता हटाएँ चुनी गई एंट्री को उसकी यूनिक ID से हटाता है। उसी नाम की दूसरी एंट्री बची रह सकती है। फिर से स्पिन करें मौजूदा सूची वैसी ही रखता है; एंट्री हटाने से अगले स्पिन की सूची बदल जाती है।
जहाँ ब्राउज़र स्टोरेज उपलब्ध है, वहाँ नाम, सेटिंग और आख़िरी 100 नतीजे उसी ब्राउज़र/डिवाइस में लोकल रूप से सेव होते हैं। यह अकाउंट या क्लाउड सेविंग, डिवाइसों के बीच सिंक या शेयर करने लायक सेव्ड व्हील नहीं है।
किसी एक व्यक्ति को चुनने जैसे सादे चयन के लिए नेम व्हील इस्तेमाल करें। लोगों को टीम या ग्रुप में बाँटने के लिए टीम पिकर या ग्रुप पिकर इस्तेमाल करें। खास तौर पर विजेता चुनने के लिए लकी ड्रा पिकर या गिवअवे पिकर इस्तेमाल करें।
नेम पिकर से कुछ ज़्यादा खास चाहिए?
अपने विकल्प जोड़ें और रैंडम तरीके से एक चुनें।
अपनी एंट्री से एक सादा स्पिनिंग व्हील बनाएँ।
अलग-अलग विकल्पों में से व्हील को चुनने दें।
हाँ या ना का रैंडम जवाब पाएँ।
नंबरों की किसी रेंज में से रैंडम नंबर चुनें।
स्पिन करके कोई रैंडम अक्षर चुनें।
कोई देश रैंडम तरीके से चुनें।
कोई जानवर रैंडम तरीके से चुनें।
जब समझ न आए कि क्या बनाएँ, तब ड्रॉइंग का रैंडम आइडिया पाएँ।
क्या खाना है, यह तय करने में व्हील की मदद लें।